Detailed Notes On Civilization 6

战术游戏的标题围绕其内部产生的大量决策的复杂性和实现而生存和死亡,而文献VI在这里列出的很高。它的前辈们奠定了Engage的基础和计划,这是一场精炼和完善它们以获得卓越文凭的比赛。奇怪的外交怪癖和许多宗教垃圾邮件是其中最引人注目的,但文明VI给予了最受欢迎的12个月周年纪念。批判你的文明背景随时使用新的时间轴元素,在你的胜利之路中遇到的历史时代的视觉旅程。新开发树木确实使这种情况更加多样化。虽然前面的文明游戏标题有一个单独的技术树来通过遗产向您的人们提供信息,但文明VI将您的所有进展选项分成两个完全独立的树。这条全新的路线被称为Civics树,可以选择您所有的文化和政治选择,并通过包含有关如何确定营销活动的有趣且有趣的新技巧,开辟了对胜利的追求。胜利问题得到了彻底的改变,外交躲过了,信仰踩到了。后者并没有像它应该的那样真实地充实,而且它将成为一种将你的神学模型与其他文明一起发送垃圾邮件的情况所以至于将你的宗教传播到他们的队伍中,但神学的克服本身是非常好看的; 你将发现神话时代的战斗暗示,因为你的使徒们在天空中击落闪电,以消灭任何异教徒。一开始这可能很复杂,甚至令人沮丧,但文明VI的奇妙制作UI使其所有复杂的决策和技术经验成为迄今为止最容易接近的。要享受的其他不可或缺的方面也难以控制。投资已经变得有些自动化,街道显示你的交易员关注你分配给他们的不同城市,就像他们在真实生活中一样。能够在您的校园中找到您的科学结构以及在休闲区的体育场表面,这真是令人惊讶,但同样引人入胜的是为您的个人文明的改进绘制了一条路线。在外交屏幕中,没有提到最近明显的大量细节,通过你应该使用间谍作为讨价还价筹码的方式真的应该被抓住,非常好,间谍,你可以参与的各种战争在,几乎每一个都导致各种战争贩子的惩罚。这是一种简单明了的智能方法,不仅可以在游戏的每个阶段提供一些东西,而且还可以通过对胜利至关重要的方法奖励你。这些计划扑克牌可以获得更多奖金,也可以通过推进Civics树来获得; 它是您文明的基本组成部分,也为现在的多维系统工作体验增添了额外的一层。不仅区域和奇迹会保留你的脚趾,因为你建议建立和如何增强,但有一个不断的外交,探索和节拍(你必须最终选择战争的道路)来帮助你几乎在每个阶段都很混乱。“文明六号”中最大的机械改造是“城市的坍塌,即地图上更大的享受之家的改进。这不仅仅是看起来更大的提供几乎在你的关键文明6  属性中的每一个都可以从市中心跳出来,但它确实极大地提高了决心产生的程度。要做到这一点,你必须参与有关你的地图搞你的对手。虽然你将继续与俄罗斯的彼得或德国的弗雷德里克建立外交关系,但你甚至会为你的城镇发展建立非常重要的选择。作为海岸线内一个首都城市的替代方案,你必须采取大量的远见才能赢得将一个区域置于不合时宜的位置,这可能会改变数百年的回报。这可以延伸到您的细节特征,通过灯塔发出的光线反射到附近的建筑物,以及占据粮仓的鸡。精选的款待是每个特定人类文明的各种音乐主题,从飙升的弦乐到阴沉的大键琴图案。文明VI实际上是一项关于建立一个帝国以面对时间检查的运动,加上Rise和Tumble的增长为游戏玩家提供了新的可能性,技术和挑战,因为他们在整个时代都在教导文明。每个瓷砖都有各种不同的因素,每个因素都会影响任何你可以构建的东西像吉萨金字塔这样的奇迹只能随时用沙漠瓷砖开发,例如。间谍活动同样得到了简化,但在选择指派间谍窃取技术,获取事实或保护自己的个人大都市区免受攻击方面仍然存在深度和复杂性。我决定在Deity上获得一些申请,可能只是为了与Sumeria的统治胜利。当我们找到实现这一目标的最佳方法时,我们应该有一些失误!虽然外交已经消失成为一种胜利条件,但Firaxis在几乎任何文明活动中都在改进和改进外交装置,以产生最强化的版本。为了在人工智能中创造一个人类玩家,Civilization VI现在采用多种议程来为其特定的领导者提供行为品质。通过特殊的专业奖金和营销树来招募,任命和增强强大的角色,以个性化您的大都市区,并加强忠诚度
 
https://www.m8x.com/cdkeys/civilization6.html

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